Business & life coach, formatrice soft skills, consulente e docente di gamification, aiuta individui e aziende a vincere le sfide e raggiungere i propri obiettivi.
Laureata con il massimo dei voti in Psicologia clinica e di comunità a La Sapienza di Roma, coach professionista certificata da ICF, livello PCC, e trainer certificata Points of You. Docente del master in Psicologia dell’età evolutiva, “Psicoludia”.
Ha condotto corsi sull’empowerment, su game design e gamification per la Scuola internazionale di Comics per formare futuri professionisti dell’industria dell’intrattenimento.
Da oltre 20 anni si occupa di didattica universitaria e post-universitaria.
Pubblicazioni: Co-autrice del saggio “Psicoludia: Dixit da gioco a medium relazionale, applicazioni in ambito psicologico” (ed. Underground, 2021) e co-autrice della app di gamification Lumen Hero (progetto vincitore del bando Bper per progetti sociali innovativi), ed. Infinity Mundi (2022).